- Año
- Plataforma
- Super Nintendo
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- Descripción
- El Coronel Brown, malvado dueño de una fábrica de juguetes, ha creado
una sustancia que puede convertir a la gente y a los animales en
monstruos mutantes. Cuando el balón de Marko entra en contacto con la
sustancia, le otorga poderes mágicos, dando a Marko el poder de detener
al coronel Brown.
Ahora Marko tiene que avanzar a través de numerosos niveles de plataforma llenos de enemigos y obstáculos. Usando su balón mágico, puede realizar varios movimientos y ataques. Puede matar a sus enemigos con diferentes patadas, tiros de cabeza o incluso patadas de bicicleta y también utilizar la bola como un trampolín.
La versión de SNES cuenta con dos movimientos adicionales para Marko (la capacidad de mantener el equilibrio sobre la pelota y un método diferente de volver a él), pero que no tienen un gran impacto en el juego.
- Instrucciones
- Puedes Cambiar las teclas en Config->Input.
Botón SNES Jugador 1 Jugador 2 D-Pad Arriba Flecha Arriba J D-Pad Abajo Flecha Abajo M D-Pad Izquierda Flecha Izquierda N D-Pad Right Flecha Derecha , Start Return / Enter Izquierda Ctrl Select Derecha Shift Izquierda Alt A X Home B Z End X S Insert Y A Delete L (Izquierda) D Page Up R (Derecha) C Page Down