- Año
- 1998
- Plataforma
- PlayStation
- Género
- Habilidad
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- Descripción
- Entra en un mundo surrealista en el que debes luchar contra el Sentinel y sus centinelas más de 650 paisajes 3D. Energía y movimiento están completamente redefinidos en esta mezcla única de arcade y elementos de estrategia. Te desplazas por el paisaje y debes teletransportarse entre robots. A Cualquier objeto en el campo visual se le puede absorber la energía, siempre y cuando también veas el cuadrado en el suelo sobre el que el objeto está colocado. También en cualquier cuadrado que veas puedes crear un nuevo casco de robot y teletransportarte a su presencia, o puedes crear objetos neutros: árboles para bloquear a sí mismo la mirada del centinela, o rocas que se pueden apilar para ganar altura en el paisaje mediante la creación de un robot en la parte superior de una pila de piedras, hasta que puedas ver la plaza del Sentinel en el punto más alto en el paisaje y absorberlo. El problema es que el Sentinel gira lentamente y absorbe sin piedad cualquier cosa en su campo de visión que sea más potente que un árbol, incluido tu mismo. En los niveles más tarde, sus guardias te amenazan con la absorción de varias direcciones.
- Instrucciones
- Teclas por defecto: