- Año
- 2000
- Plataforma
- PlayStation
- Género
- Rol
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- Descripción
- Maya Amano es una joven periodista que vive y trabaja en la moderna
ciudad japonesa Sumaru. Una serie de misteriosos asesinatos han estado
preocupando a la ciudad últimamente. Maya tiene que hacer un informe y
se va a una escuela de secundaria donde han tenido lugar los
asesinatos, junto con la vidente Ulala y el detective Katsuya. Cuando
llegan a la escuela, se encuentran al director asesinado. Un hombre con
una bolsa en la cabeza aparece, que se hace llamar "The Joker". Él dice
que Maya y sus amigos nunca lo van a derrotar a menos que llamen a sus
personae - sus otros yo que pueden aparecer como figuras míticas y
ayudarles en las batallas. La investigación continúa, pero ahora los
jóvenes tienen que enfrentarse a los demonios reales, y quizá también a
los demonios que viven dentro de sus propios corazones.
Castigo Eterno es una secuela directa de Persona 2: Innocent Sin. Se puede considerar como su "imagen en espejo", ya que su historia se ocupa de muchos de los mismos personajes, pero está contada desde una perspectiva diferente. El sistema de juego es casi idéntico a la del capítulo anterior. El jugador se desplaza con un grupo de hasta cinco combatientes activos en un mapa de la ciudad, con acceso laberíntico a mazmorras y luchando contra los demonios que aparecen aleatoriamente en un combate por turnos. Al igual que en su predecesor, la comunicación verbal con éxito con un demonio otorga las cartas del Tarot al equipo, que luego pueden ser utilizadas en una sala para convocar personae y equiparlos en los personajes.
El sistema de conversación con demonios ha sido ligeramente simplificado, con personajes que tienen menos modos de comportamiento al intentar hablar con un demonio. La interfaz Personae de fusión se ha simplificado, alineando automáticamente los caracteres disponibles. El sistema de propagación de rumores desde el juego anterior aparece también pero con un papel algo más importante. Un nuevo servicio de registro hechizo permite al jugador enseñar al Personae ciertos hechizos. También hay más personae para elegir en esta entrega.
En un momento en el transcurso de la trama el jugador es capaz de elegir uno de los dos personajes disponibles para unirse a la fiesta, lo que ramifica la historia por un corto tiempo. Si el jugador termina el juego dos veces con estos dos caminos diferentes, una mazmorra secreta estará disponible para la exploración. - Instrucciones
- Teclas por defecto: