- Año
- 1996
- Plataforma
- Pc
- Género
- Estrategia
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- Descripción
- El jugador controla un ejército compuesto por héroes y una gran
variedad de criaturas que tiene que vencer a los demás ejércitos que
luchan por el control del escenario, o bien ha de cumplir otra
condición de victoria especificada en el propio escenario. Los héroes
guardan cierta similitud con los personajes jugadores de un juego de
rol en el sentido de que pueden llevar armas y equipo que mejoren sus
habilidades y ganan puntos de experiencia al ganar un combate, lo que
le sirve también para mejorar sus habilidades. Además, los héroes
pueden aprender una variedad de disciplinas mágicas, de combate o de
otra índole. Tanto héroes como criaturas se reclutan en los castillos,
donde también se recaudan impuestos.
Heroes of Might and Magic II es el Último de la saga en aparecer para MS-DOS, aun así en español, sigue la línea de juego de su predecesor. Con gráficos coloridos, la inclusión de una banda de sonido operística y una jugabilidad que supera a la de la primera parte, HOMM2 catapultó a la serie a la fama definitiva. Entre sus principales innovaciones se cuenta la existencia de escenarios alternativos en las campañas: Una vez finalizado un escenario, el jugador puede elegir entre una o dos alternativas en la línea argumental. La decisión tomada implicaba distintos escenarios y distintas tareas. Incluso existían finales alternativos. De esta manera se aportaba un cierto aliciente en volver a jugar las campañas. Otra innovación importante es la posibilidad de mejorar las estructuras de los diferentes castillos, lo que permite reclutar versiones mejoradas de las criaturas que se trenzarán en lucha en los distintos mapas.
El juego original ofrecía dos campañas que describían los mismos sucesos desde el punto de vista de las dos facciones antagónicas. También se comercializó una expansión del juego, "El precio de la lealtad", con nuevas campañas:
El precio de la lealtad: someter a los señores locales con el propósito de obtener los recursos necesarios para expandir el imperio.
Vuelta a casa: peripecias del héroe Gallavant para regresar a su hogar .
La isla del mago: derrotar a los magos de la islas.
Descendencia: el héroe Jarkonas debe unificar todas las tribus. - Instrucciones
- Teclas especiales:
ALT + Enter - Pantalla Completa
Ctrl + f11 - Bajar la velocidad (Si va demasiado rápido)
Ctrl + f12 - Aumentar la velocidad
Ctrl + f10 - soltar el ratón del área del juego
IMPORTANTE Para salir del juego pulsa Ctrl + f9 si no el juego seguirá ejecutándose.