- Año
- 2000
- Plataforma
- Nintendo 64
- Género
- FPS
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- Descripción
- Acción 3D. 007: El mundo nunca es suficiente es un juego de James Bond basado en la película de 1999 del mismo nombre. Tanto el juego y como la película siguen la investigación de Bond de los ataques a un nuevo oleoducto de petróleo de un magnate británico, mientras que el juego introduce nuevos espacios y una historia de fondo que no se ve en la película. James Bond es un agente del MI5 que emplea aparatos y armas, con cada misión que requiere el jugador para completar los objetivos específicos señalados en un informe previo a la misión. En contraste con el título de PlayStation del mismo nombre, esta versión está estructurada más como un sucesor de GoldenEye de Rare. Hay 14 misiones con tres niveles de dificultad (agente, agente especial, Agente 00), y los niveles de dificultad más altos añaden objetivos cada vez más complicadas para cada misión. Un sistema de "premios" alienta la rejugabilidad mediante la concesión de nuevos skins multijugador, mapas y modos para vencer tiempos objetivo para los niveles de un solo jugador. El juego incluye un modo local, pantalla dividida multijugador para hasta cuatro jugadores, o una combinación de los robots controlados por ordenador. Algunos niveles son tomados de modo de un jugador, mientras que otros son exclusivos de multijugador. Nuevos modos de juego incluyen King of the Hill, Capture The Briefcase y Situación pasada del agente. La pistola de oro también regresa de GoldenEye 007, y conserva su poder de una matar de un disparo. Los grupos de armas y condiciones de victoria pueden ser ajustados en el inicio de una partida multijugador.
- Instrucciones
- En el emulador puedes usar un joystick o un mando El Teclado se puede configurar: src="https://www.onlinemania.es/n64/3.jpg" >
Un análisis de “007 The World is Not Enough”
samuel
buen juego de accion