- Año
- 2000
- Plataforma
- Game Boy Color
- Género
- Rol
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- Descripción
- Han pasado tres años desde la aventura de Pokémon Rojo y Azul y el Team
Rocket ha regresado y va a volver a intentar conquistar el mundo.
Durante la historia maquinarán perversos planes que más tarde el
jugador tendrá que evitar que se lleven a cabo. Desde robar las colas
de los Slowpoke en el Pozo Slowpoke hasta utilizar las ondas de radio
para hacer evolucionar artificialmente a los Pokémon.
El jugador, que se llama por defecto Plata, comenzará su aventura en Pueblo Primavera, donde elegirá uno de los tres Pokémon iniciales de Johto en el laboratorio del Profesor Elm. Después de escoger un Pokémon inicial Plata recibirá un encargo del profesor Elm para recoger un huevo Pokémon del Sr. Pokémon. Entonces conocerá al Profesor Oak que le entregará un Pokédex. Mientras Plata vuelve a Pueblo Primavera con el huevo será atacado por un misterioso entrenador. Al regresar al laboratorio descubre que ese entrenador ha robado uno de los Pokémon iniciales del Profesor Elm. Este entrenador se conoce por defecto como Plata. Durante el juego Plata se enfrentara a los planes del Team Rocket y también a Plata que lo irá retando conforme vaya avanzando la historia. Plata siempre robará el inicial que tenga ventaja sobre el que Oro eligió. Por ejemplo, si Oro elige a Chikorita, Plata elegirá a Cyndaquil.
Además de esto la historia también se desarrollará en Kanto después de conseguir las ocho medallas de Johto y derrotar al Alto Mando.
- Instrucciones
- Las teclas por defecto son:
Un análisis de “Pokemon edicion Plata”
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