- Año
- 1989
- Plataforma
- Commodore Amiga
- Género
- Habilidad
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- Descripción
- Rock'n Roll posee una mezcla de géneros y cualidades que le hacen
complejo y atradivo a la vez.
El protagonista del programa es una bola encerrada en un laberinto, del cual debe salir hacia el siguiente hasta completar los 32 que posee el juego, y esta misión no es precisamente sencilla.
La visión se desarrolla desde una perspectiva aérea en la que veréis a vuestra bola circular por suelos de diferentes tipos, chocar con murallas que le cierran el paso y un largo etcétera de complicaciones que le impedirán, en la medida de lo posible, escapar del nivel.
Por los extensos e incomunicados mapeados de cada nivel podréis encontrar teletransporradores que os llevarán a zonas inaccesibles de otra forma; llaves numeradas que abren sus correspondientes puertas: diamantes que aumentarán vuestra punluación; zonas de hielo por las que resbalará nuestra oronda protagonista; suelos que se deshacen conviritiéndose en precipicios por los que puede caer la bola; muros que pueden ser atravesados por la bola cuando lleva el blindaje adecuado: ácido, explosiones y puertas correderas, que os restarán energía si no las esquiváis; tubos, que actúan como eficaz medio de transporte; interruptores de desconocidas consecuencias;
ventiladores, flechas e imanes que desvían la trayectoria de la bola: y dinero, que os servirá para comprar de terminados exiras de gran utilidad.
- Instrucciones
- El Commodore Amiga es un ordenador por lo tanto funciona con teclado y ratón similar al pc.
Tambien tiene simulado un Joystick con los cursores y qwerty como botones.
NOTA: Con la tecla F12 podras acceder a las opciones para configurar todo y también para salir del juego. También tendrás que cambiar el disco en caso de que lo pida.