- Año
- 1989
- Plataforma
- Commodore Amiga
- Género
- Arcade
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- Descripción
- Darius fue un esfuerzo de Taito para competir en las recreativas contra
R-Type y Gradius . Técnicamente impresionante, contó con tres pantallas
que representaba el mayor campo de juego visto en un juego hasta el
momento (el mismo sistema se empleó para Ninja Warriors), con el
jugador sentado encima de un gran conjunto de altavoces. Visual y
sonoramente, superaba las ofertas de Irem y Konami .
Cuando Taito (y otros) portarón el juego a las máquinas caseras, se vieron obligados a reducir el tamaño del campo de juego para que quepa en una sola pantalla , y lo re-bautizaron como Darius Plus.
La trama de Darius implica a dos héroes Proco Jr. y Tiat en Lucha contra las amenazas que plantean los peces galácticos y otros animales marinos para devolverlos de nuevo a su mundo natal .
Lo que diferencia a Darius de otros shoot'em -up de la época es su manera de dejar que el jugador elija su camino con una cierta cantidad de libertad . Al final de cada área (nivel) , son capaces de elegir entre uno de los dos mundos en los que se ramifica la zona . Esto hace el valor de repetición más altoa, ya que hay muchos caminos para llegar al final del juego . Aparte de esto, el juego es bastante simplista, tanto por oleadas de ataque sin imaginación y poca interacción con el entorno, pero principalmente por el sistema de arranque muy básico , que está muy lejos de la complejidad de R-Type y de Gradius ' . - Instrucciones
- El Commodore Amiga es un ordenador por lo tanto funciona con teclado y ratón similar al pc.
Tambien tiene simulado un Joystick con los cursores y qwerty como botones.
NOTA: Con la tecla F12 podras acceder a las opciones para configurar todo y también para salir del juego. También tendrás que cambiar el disco en caso de que lo pida.