- Año
- 1986
- Plataforma
- Commodore 64
- Género
- Habilidad
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- Descripción
- El objeto del juego es guiar el balón por cada uno de los 21 recorridos
lo más rápidamente posible, evitando caer en los agujeros y en otros
obstáculos. Cada recorrido tiene su límite de tiempo. Hay dos posibles
juegos:
Juega el arcade: Tiene cuatro saltos por recorrido, con un límite de tiempo en cada uno. Debes completar el máximo número posible de recorridos y conseguir la máxima puntuación.
Competición de tres recorridos: Puedes practicar tres cualesquiera de los recorridos, con un límite de 99 segundos.
TIPOS DE CUADRADO
Azul: Hace que tu balón rebote en el aire.
Violeta: Te tira hacia atrás.
Cyan: Invierte los controles (es decir, izquierda se convierte en derecha). Verde: Te acelera.
Rojo: Te frena.
Blanco: Te transporta (sólo en arcade; en el resto, como si fuera azul).
PUNTUACION
Tu puntuación se incrementa según la velocidad a la que vas.
CONTROLES DE TECLADO
Q — Izquierda.
W — Derecha.
P — Incrementar velocidad.
L — Disminuir velocidad.
SPACE — Salto.
BREAK — Terminar juego.
Compatible con joystick Kempston y Sinclair II.
JUEGO «GRATIS»
El ordenador moverá el balón un número de cuadros, y debes repetir el movimiento exactamente para obtener un juego extra. Vigila el tiempo, escoge tu cuadro antes de hacer el movimiento y usa el botón de disparo para mover.
- Instrucciones
ACELERAR EMULACION(PARA PASAR RAPIDAMENTE LAS CARGAS DE DISCO):Alt+w.Volver a pulsar para
velocidad de emulacion normal.
Cambiar entre pantalla completa/Ventana: Alt+D.
Salir de la emulacion: Alt+X o Alt+F4.
CONTROLES DEL JUEGO:
DETECTA JOYPAD AUTOMATICAMENTE.
Cursores: Movimiento.
Control(Ctrl) izquierdo: Disparo.
Espacio: Lanzar/llamar a la barrera.