- Año
- 1984
- Plataforma
- Commodore 64
- Género
- Carreras
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- Descripción
- Rally Speedway es una conversión con expansiones (mejoradas de gráficos y edición de pistas) del juego de carreras con el mismo nombre para la consola de Mattel Intellivision. La física de la conducción se ha programado muy bien para las posibilidades en ese momento y las opciones para ajustar son diversas. Pero lo especial de este juego es el modo de dos jugadores. No hay pantalla dividida como en Pitstop II, pero los dos coches de carreras están en la misma pantalla. Si un coche se retrasa y la distancia entre los dos coches de carreras es más grande que el tamaño de la pantalla, se interrumpirá la carrera, el piloto que había caído tendrá una penalización , los dos coches se instalan juntos de nuevo y la carrera continúa en los puntos actuales. Si las seis pistas construidas en el juego no son suficientes, se puede diseñar un poco más con el editor de pistas y también guardarlas en el disco ( 24 Pistas por disco).
- Instrucciones
ACELERAR EMULACION(PARA PASAR RAPIDAMENTE LAS CARGAS DE DISCO):Alt+w.Volver a pulsar para
velocidad de emulacion normal.
Cambiar entre pantalla completa/Ventana: Alt+D.
Salir de la emulacion: Alt+X o Alt+F4.
CONTROLES DEL JUEGO:
DETECTA JOYPAD AUTOMATICAMENTE.
Cursores: Movimiento.
Control(Ctrl) izquierdo: Disparo.
Espacio: Lanzar/llamar a la barrera.