- Año
- 1986
- Plataforma
- Amstrad CPC
- Género
- Aventura
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- Descripción
- El objetivo de este juego es impedir que Némesis y sus planos caigan en
manos del enemigo. Tienes que poner en marcha el M.T.B. (Haz de
Traslado de Material). buscando un panel de control suplementario para
dicho M.T.B.. localizar los planos y enviarlos
por el haz a un lugar seguro.
Ahora sólo queda el problema de recuperar los diez módulos Némesis y su traslado. Se precisa por lo menos uno de cada tipo de módulo para recuperar un aparato Némesis en su totalidad. así permitiendo que se lance el ataque proyectado. Este es el segundo objetivo. Cualquier módulo que caiga en manos del enemigo puede ser destruido por el sistema de autodestrucción. Aquí hay un límite de tiempo. puesto que un "shuttle" (lanzadera) andromedano pronto llegará para llevar cualquier módulo capturado para observación.
- Instrucciones
- Soporta joystick, pero debe estar conectado cuando cargues el juego.
Joystick emulado con teclado numérico 2, 4, 6, 8 y fuego 0. (Pulsa Bloq Num para activarlo)
El teclado en la mayoría de los juegos es redefinible.
Pulsa Alt + Enter para salir de Pantalla Completa.
Pulsa F1 para ayuda y Teclas Especiales.
Pulsa Alt + F4 Para salir del juego.