Mikie Portable

Imagen de la descarga de Mikie
Año
1986
Plataforma

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Portada de la descarga de Mikie

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Descripción
El Juego: Mueve a Mikie través del Colegio, recogiendo todos los corazones en cada sección (Clase, Vestuario, Bar, Gimnasio, y finalmente, Patio).

Cada corazón recogido representa una letra en el mensaje de Mikie a su novia, que se encuentra en la parte superior de la pantalla. Cuando el mensaje esté completo, Mikie podrá seguir a la zona siguiente.

Hay dos tipos de corazones para recoger:

(1) Corazones sencillos. Se encuentran en el suelo y debajo de los asientos. Para cogerlos, sólo hay que pasar por encima. Puedes botar a tus compañeros de clase de sus asientos con un golpe de cadera.
(2) Triples corazones. Están dentro de las taquillas, y sobre las mesas. Para recogerlos, ponte frente a ellos y pulsa SHOUT (disparo) tres veces. Ojo: los corazones parpadeantes dan más puntos.
Cuando el mensaje esté completo, y suena la campana, Mikie puede salir por la puerta que pone “OUT”.

Ahora deberás bajar por el pasillo lleno de puertas y sorpresas, y encontrar la entrada correcta, que pone “IN”, para seguir.

Tienes cinco vidas al comienzo, pero cuidado: serás constantemente objeto de vapuleos por parte de los encargados, los profesores, el cocinero y el bedel maniático, quienes se enfadan muchisimo si no te pillan.

CONTROLES

El juego está controlado por joystick o por teclado (redefinible). Las direcciones son las normales: Arriba, Abajo, Derecha, Izquierda; SHOUT = Botón de disparo.

Disparo + dirección = Golpe (por emplejo, de cadera.

Para darle a un compañero un golpe de cadera, ponte a su derecha o izquierda, mirando su asiento, y pulsa disparo + derecha o izquierda).

¡Los besos son automáticos!.


PUNTUACION

En la pantalla versa tu puntuación actual, vidas que te quedan, mensajes y tu situación en cuanto a zona. Las puntuaciones máximas sólo aparecerán al final del juego.

Corazones: 200 puntos.
Golpe de Cadera: 600 puntos.
Tiro de Balón/Pollo: 200 puntos.
Corazones Extra: 1.000 puntos.
Besos: 100 puntos.
Puerta-Trampa: 100 puntos.


Obtendrás 2.000 puntos por cada habitación terminada.

SUGERENCIAS

-Puedes detener a tus perseguidores cogiendo balones de baloncesto o pollos y tirándoselos (en las escenas apropiadas).

-Puedes quedar detenido si besas a las chicas que ballan, o si te pillan las trampas que estan detrás de algunas puertas en el pasillo.

-Ojo con el profesor: si se cabrea mucho contigo, puede tirarte sus dientes postizos.

-En la quinta pantalla, en el patio, llegarás por fin a alcanzar a tu novia, y darle un mensaje.

-Puedes recuperar tu aliento dentro de la clase sentándote en un asiento vacio, pero no te quedes ahí demasiado tiempo.

Instrucciones
Soporta joystick, pero debe estar conectado cuando cargues el juego.
Joystick emulado con teclado numérico 2, 4, 6, 8 y fuego 0. (Pulsa Bloq Num para activarlo)
El teclado en la mayoría de los juegos es redefinible.
Pulsa Alt + Enter para salir de Pantalla Completa.
Pulsa F1 para ayuda y Teclas Especiales.
Pulsa Alt + F4 Para salir del juego.

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