- Año
- 1988
- Plataforma
- Amstrad CPC
- Género
- Arcade
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- Descripción
- Tienes 8 horas para evitar que Elvin, un genio psicótico, destruya el
mundo en esta secuela de Misión Imposible. Tendrás que Introducirte en
la torre fortaleza de Elvin, evitar a sus robots, desmontar las
combinaciones de seguridad de cada torre, recuperar las secuencias
musicales y unirlas en una melodía completa para poder llegar a la sala
de control central de Elvin.
- Instrucciones
- Soporta joystick, pero debe estar conectado cuando cargues el juego.
Joystick emulado con teclado numérico 2, 4, 6, 8 y fuego 0.
El teclado en la mayoría de los juegos es redefinible.
Pulsa Alt + Enter para salir de Pantalla Completa.
Pulsa F1 para ayuda y Teclas Especiales.
Pulsa Alt + F4 Para salir del juego.