- Año
- 1986
- Plataforma
- Amstrad CPC
- Género
- Aventura
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- Descripción
- Nadie sabe qué secretos esconde entre sus muros el Templo Cobra, pero
todos quieren averiguarlo y no dudan en arriesgar su vida por ello.
DINAMIC presenta un nuevo concepto en el mundo del software. DISFRUTA
PROBANDO.
COBRAS ARC
El objetivo del juego consiste en llegar al Templo Cobra y rescatar el Tesoro.
Para lo cual tienes que efectuar unos pasos obligatorios:
1.- Matar al príncipe Cobra.
2.- Matar al hechicero.
Cuando has acabado con los dos estás en situación de llegar al Templo Cobra.
Para entrar en él necesitas la llave y para conseguirla debes darle un regalo a un personaje determinado.
Procura permanecer el menor tiempo posible en el mar, porque se desatan muchas tormentas peligrosas.
Para acabar con los dragones necesitas utilizar la espada.
LOS PERSONAJES:
El Mundo Cobra es un mundo mágico, poblado por toda clase de seres. En tu camino hacia el templo te encontrarás a 6 personajes.
SERVAX: El enano verde
SIVILIX: El enano púrpura
WAMBEL: El señor de las lluvias
GRAUDLER: El filósofo
DRAGORA: La hechicera
GURKA: El bárbaro
Unos son amigables y dispuestos a la ayuda, otros malvados, que intentarán que no consigas tu propósito.
MANEJO DE LOS ICONOS:
El cursor (flecha) se mueve con las siguientes teclas:
- Derecha = P
- Izquierda = O
- Arriba = Q
- Abajo = A
También puedes usar las teclas de cursores: 5, 6, 7, 8.
Selección de icono = B, N, M, Symbol, Space y 0. - Instrucciones
- Soporta joystick, pero debe estar conectado cuando cargues el juego.
El teclado en la mayoría de los juegos es redefinible.
Pulsa Alt + Enter para salir de Pantalla Completa.
Pulsa F1 para ayuda y Teclas Especiales.
Pulsa Alt + F4 Para salir del juego.